1.
Μαρκούζης Δ, Φεσάκης Γ. Εφαρμογές διαδραστικής αφήγησης και φορητής επαυξημένης πραγματικότητας για ψυχαγωγία και μάθηση: η περίπτωση του παιχνιδιού «Rhodes K-Nights». cetpe [διαδίκτυο]. 18 Μάρτιος 2022 [παρατίθεται 13 Απρίλιος 2025];1:245-53. διαθέσιμο στο: https://eproceedings.epublishing.ekt.gr/index.php/cetpe/article/view/3830