[1]
Μυσιρλάκη Σ. και Παρασκευά Φ., ‘Ηλεκτρονικά παιχνίδια, κίνητρα και μάθηση: Διερευνώντας το πεδίο των MMOGs’,
cetpe
, τ. 1, σελ. 013–020, Σεπτεμβρίου 2023.