[1]
Περουτσέας Ε., ‘Εκπαιδευτικό σενάριο στη διδασκαλία του προγραμματισμού με την αξιοποίηση των εικονικών κόσμων και του Scratch4SL’, cetpe, τ. 1, σελ. 265–272, Σεπτεμβρίου 2022.