[1]
Μπιμπούδη Μ. και Ζηκούλη Κ., ‘O οπτικός προγραμματισμός στην παραγωγή ψηφιακού κόμικ: μια εφαρμογή στο χώρο της Ιστορίας’,
cetpe
, τ. 1, σελ. 387–394, Μαρτίου 2022.