Μικρόπουλος Α. και Καμίτσιος Ν. (2022) ‘Ένα ψηφιακό παιχνίδι τύπου visual novel για την Οδύσσεια’, Συνέδρια της Ελληνικής Επιστημονικής Ένωσης Τεχνολογιών Πληροφορίας & Επικοινωνιών στην Εκπαίδευση, 1, σελ. 266–273. διαθέσιμο στο: https://eproceedings.epublishing.ekt.gr/index.php/cetpe/article/view/3757 (ημερομηνία πρόσβασης: 9 Απρίλιος 2025).