STANSFIELD, M. Computer games and interactive technologies in education: enhancing motivation and engagement for the ‘iLearner’ generation . Συνέδρια της Ελληνικής Επιστημονικής Ένωσης Τεχνολογιών Πληροφορίας & Επικοινωνιών στην Εκπαίδευση, [S. l.], v. 1, p. 041–049, 2023. Disponível em: https://eproceedings.epublishing.ekt.gr/index.php/cetpe/article/view/4925. Acesso em: 13 απριλίου. 2025.