[1]
Stansfield, M. 2023. Computer games and interactive technologies in education: enhancing motivation and engagement for the ‘iLearner’ generation . Συνέδρια της Ελληνικής Επιστημονικής Ένωσης Τεχνολογιών Πληροφορίας & Επικοινωνιών στην Εκπαίδευση. 1, (Σεπτεμβρίου 2023), 041–049.