[1]
Pellas, N. και Kazanidis, I. 2022. Utilizing and evaluating the virtual world of Second Life for collaborative learning activities: A primary case study. Συνέδρια της Ελληνικής Επιστημονικής Ένωσης Τεχνολογιών Πληροφορίας & Επικοινωνιών στην Εκπαίδευση. 1, (Σεπτεμβρίου 2022), 391–398.